Quand les jeux vidéo envahissent Hollywood
Depuis quelques années, Hollywood a trouvé une nouvelle mine d’or : les adaptations de jeux vidéo au cinéma.
Longtemps considérées comme risquées, ces adaptations connaissent aujourd’hui un énorme succès. Et plusieurs projets majeurs arrivent en 2026.
Le tournant s’est produit ces dernières années avec plusieurs films issus de jeux vidéo qui ont cartonné au box-office.
Par exemple :
The Super Mario Bros. Movie (2023) a généré plus de 1,36 milliard de dollars au box-office mondial.
La série The Last of Us sur HBO est devenue l’une des séries les plus regardées de l’histoire de la plateforme, avec plus de 30 millions de spectateurs par épisode après sa diffusion complète.
Ces succès ont convaincu les studios qu’il existe un énorme public prêt à regarder des adaptations de jeux vidéo.
Parmi les films en préparation, l’un des projets qui attire l’attention est le reboot du film Street Fighter, basé sur la célèbre franchise de jeux de combat de Capcom.
La licence Street Fighter, lancée en 1987, s’est vendue à plus de 55 millions d’exemplaires dans le monde, ce qui en fait l’une des franchises de jeux de combat les plus populaires de l’histoire.
Le nouveau film est actuellement en développement avec Legendary Entertainment, le studio derrière des productions majeures comme Dune et Godzilla vs Kong.
Aujourd’hui, plusieurs projets d’adaptation de jeux vidéo sont en développement ou en production :
Minecraft – le film, prévu pour 2025-2026, basé sur le jeu le plus vendu de l’histoire avec plus de 300 millions d’exemplaires vendus.
The Legend of Zelda – adaptation en préparation avec Nintendo et Sony Pictures.
Five Nights at Freddy’s, dont le premier film sorti en 2023 a généré plus de 290 millions de dollars au box-office mondial.
Ces projets montrent que les studios voient désormais les jeux vidéo comme des univers narratifs capables de rivaliser avec les grandes franchises hollywoodiennes.
Aujourd’hui, l’industrie du jeu vidéo génère plus de 180 milliards de dollars de revenus par an, soit plus que le cinéma et la musique combinés.
En adaptant ces univers au cinéma, Hollywood tente donc de capter une partie de cette gigantesque audience mondiale.
Et avec les nouvelles productions qui arrivent, une question se pose :
les jeux vidéo sont-ils en train de devenir la nouvelle base des grandes franchises du cinéma ?
