Activision fait machine arrière : Call of Duty va enfin retrouver le matchmaking « à l’ancienne »

tech

Pendant des années…

 

Les joueurs de Call of Duty accusaient le SBMM — le matchmaking basé sur le niveau — de rendre chaque partie trop compétitive.

 

À tel point que jouer en partie publique donnait parfois l’impression de disputer une finale d’e-sport.

 

Aujourd’hui…

 

Activision reconnaît que les anciens Call of Duty avaient quelque chose de spécial. Et le studio annonce un virage majeur.

 

À partir de la Saison 5 de Black Ops 7, les modes Quick Play, Party Games et Black Ops Classic adopteront un nouveau système de matchmaking inspiré de Black Ops 1 et Black Ops 2.

 

L’objectif ?

 

Des parties plus variées, un meilleur équilibrage des équipes, des lobbies qui restent remplis plus facilement et une meilleure expérience pour les groupes de joueurs de niveaux différents. Le système ne supprime pas totalement le matchmaking par niveau, mais il réduit son influence pour retrouver les sensations des anciens opus.

 

Les playlists Open, déjà moins strictes sur le niveau des joueurs, resteront disponibles.

 

Et bonne nouvelle pour les fans…

 

Ce principe sera également testé dans la bêta de Modern Warfare 4, preuve qu’Activision envisage d’étendre cette philosophie à ses prochains jeux.

 

Après des années de critiques…

 

Le studio semble enfin admettre que les joueurs recherchent avant tout des parties plus naturelles, moins prévisibles et surtout… plus amusantes.

 

La vraie question est…

 

Le retour d’un matchmaking plus « casual » suffira-t-il à réconcilier les joueurs avec Call of Duty… ou est-il déjà trop tard ?

Les articles Premium et les archives LNT en accès illimité
 et sans publicité