1001 questions sur le Maroc : Un jeu mobile dédié à la culture générale lancé au Morocco Gaming Expo

Par LNT
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Le jeu mobile 1001 questions sur le Maroc a été officiellement lancé en accès anticipé à l’occasion du Morocco Gaming Expo, organisé à Rabat du 20 au 24 mai 2026. Cette initiative, portée par Nadia Larguet en partenariat avec le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, propose une déclinaison numérique d’un concept initialement édité en format physique.

Déjà diffusé en version imprimée à 5.000 exemplaires et décliné en trois langues, le projet évolue désormais vers une version mobile accessible gratuitement. Le jeu est proposé en sept langues — arabe, amazigh, français, anglais, italien, espagnol et néerlandais — avec l’objectif de rendre le contenu accessible à un large public, y compris aux Marocains résidant à l’étranger.

Conçu autour de plus de 1.000 questions, le jeu entend proposer une approche ludique de la culture générale à travers différentes thématiques liées au Maroc, mêlant histoire, géographie, patrimoine, culture, sport et personnalités.

Selon les porteurs du projet, plusieurs spécialistes ont contribué à l’élaboration des contenus, parmi lesquels Michèle Desmottes pour l’art et la culture, Olivier Rachet pour le cinéma, Erwan Zaouia pour la géographie, Rachid Boufous pour l’histoire, Brahim El Mazned pour la musique, Fatime Zahra Morjani pour le patrimoine et l’architecture, Najib Tadli pour les personnalités, ainsi que Hakim Ghazaoui pour le sport.

Le développement de la version bêta de l’application a été assuré par Abderrahim Ouaamrou et Othman Hassani Benmansour, tandis que le projet a mobilisé plusieurs intervenants sur les volets éditoriaux, graphiques et de traduction.

Le projet bénéficie également du soutien de plusieurs partenaires institutionnels, notamment la Marocaine des Jeux et des Sports (MDJS), le Conseil de la communauté marocaine à l’étranger (CCME), Al Barid Bank et la Fondation Orange Maroc, dont le partenariat a été officialisé lors du Morocco Gaming Expo.

Nadia Larguet indique que cette phase de lancement constitue une période de test destinée à recueillir les retours des premiers utilisateurs avant le déploiement de la version finale.

Au-delà de son format numérique, les initiateurs du projet évoquent plusieurs perspectives de développement, notamment l’organisation de compétitions de culture générale et l’intégration du jeu dans des événements éducatifs.

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